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Actualmente la revolución en la tecnología de teléfonos celulares son los dispositivos flexibles, marcas como Lenovo y  Japan Display están trabajando para sacar a la venta teléfonos celulares con estas características. Hoy te contamos sobre Samsung, que tampoco se queda atrás con su nuevo Samsung Galaxy X con pantalla plegable.

Samsung continúa en su lucha para presentar avances tecnológicos antes que su competencia, y es uno de los principales interesados en llevar el proyecto de las pantallas plegables a cabo.

Samsung Galaxy X introduce pantalla plegable y otras notables mejoras

El ultimo avance de Samsung fue el Galaxy S8, ha sido bien recibida por el mercado, una de sus características más relevantes, es que su pantalla se conoce por no tener bordes. Ha supuesto un primer paso en la evolución de los paneles de los Smartphone. Samsung ya se siente preparado para dar su siguiente paso, tiene pensado sacar al mercado pantallas y teléfonos completamente flexibles y plegables.

Al parecer este será el primer Smartphone con pantalla plegable del mundo. Como ya fue dicho, será fabricado por la empresa coreana Samsung, según algunas filtraciones y tendrá como nombre Galaxy X Plus. El nuevo teléfono formara parte del Project Valley de Samsung y actualmente se encuentra en la etapa de pruebas.

Cuando hasta hoy se esperaba que Samsung estrenase su primer Smartphone plegable antes de finales de 2017 para comercializarlo alrededor de 2018. Pero al parecer La tecnología estará madura cerca de 2019, ejecutivo de Samsung ha dejado claro  que “se ha tardado 10 años en conseguir que los paneles OLED rígidos se conviertan en el estándar en la industria de la pantalla.

Los OLED flexibles y curvos también necesitaban la misma cantidad de tiempo. Los OLED que so plegables cumplirán su décimo aniversario para 2019 y la tecnología estará madura para ese entonces” así ha dicho Kim Tae-woong, ingeniero jefe de Samsung Display.

Ahora bien, se cree que este nuevo teléfono incluirá análisis biométricos en los dedos y palma de la mano, aunque aún no estamos muy seguros de cómo funcionará. Esta es una tecnología que, de ser verdaderamente funcional, podría llegar a estandarizarse poco a poco de la misma manera que van haciéndolo los modelos Edge del fabricante coreano.

GoPro es una compañía que se encargada de producir y vender cámaras de alta definición, su propósito principal es tomar fotografías o grabaciones en deportes extremos. Estas cámaras son ligeras, compactas y muy resistentes. Pueden colocarse en diversos lugares como: vehículos, cascos, manillares, muñeca y otros tipos de soporte.

Algunos atletas de deportes extremos que han hecho utilidad de esta cámara, que tienen un costo alrededor de 199  a 399 dólares estadounidenses, son ganadores de medallas olímpicas. La gran ventaja de esta cámara es permitir a las personas instalarlas en ellas mismas.

Nicholas Woodman es el fundador de esta empresa, él cuenta que la primera GoPro era solo una cámara de muñeca que capturaba como surfeaban sus amigos. Además agregó que les tomó un tiempo darse cuenta del fabuloso aparato que habían creado, ya que habían muchas personas que les gustas capturar lo que hacen, como sus pasiones e intereses.

Woodman se propuso que cuando cumpliera los 30 años ya debería convertirse en emprendedor, 4 años después falló en un negocio que había iniciado, pero no desistió y tomó sus ahorros y viajo a otro país para inspirarse.

Ya antes de iniciar este viaje que había planeado, se tropezó con la idea de una cámara en la muñeca con la que podría grabar mientras surfeaba con sus amigos. El mismo relata la ironía, ya que él suponía que el viaje serviría de inspiración, pero la realidad fue que ya tenía la idea antes de irse.

A pesar de que esta empresa esencialmente hace cámaras, se ha vuelto una compañía mucho más amplia de lo que se pensaban. Se cree que es una compañía con la facultad de facilitación de contenido, ya que los clientes de GoPro están subiendo alrededor de 6,000 videos al día, haciendo uso de este dispositivo.

Actualmente han lanzado una nueva tecnología de esta cámara que lleva por nombre GoPro fusión, que se lanzará a finales de este mismo año, permitirá grabar videos en 360 grados y con una alta resolución de 5K.

Esta nueva cámara es esférica, tiene la capacidad de grabar desde todos los ángulos simultáneamente. Es como si tuvieras 6 cámaras GoPro fusionadas en una por eso lleva dicho nombre.

Además de los usos que ya se le dan actualmente a esta cámara, tienen pensado usar este maravilloso producto para la grabación de vídeos, para dispositivos que funcionen con realidad virtual, también con su nueva tecnología  ‘OverCapture’, ahora se pueden extraer los vídeos en 1080p de resolución.

La compañía GoPro aún no ha dado todos los detalles todavía, en parte porque desean que se acerque más la fecha de su lanzamiento, y también porque quieren que todo el resto de la información faltante sea revelada cuando se haya iniciado el programa de pruebas para este dispositivo. Estas nuevas cámaras que te permiten grabar en 360 grados han llegado para quedarse.

Cualquier persona que haya hecho uso de la tecnología, reconoce que esta puede volverse muy adictiva, así lo exprese por experiencia propia o por experiencia ajena. Pero, ¿porqué la tecnología puede volverse tan adictiva? Existen diversas razones, en este artículo explicaremos algunas de ellas.

La adicción es cuando una persona se encuentra en un estado Psicofísico de alguna sustancia o cosa, esta crea un estímulo físico percibido por un espectador. Al igual que la adicción que genera una droga, la tecnología nos pudiera afectar de forma Psicológica ya que cuando una persona se hace adicta a esta, la ausencia  podría causarle ansiedad e incluso depresión.

Estudios realizados señalan que un 50% de los jóvenes con alrededor de 17 años se frustran si no tienen su móvil al alcance, y un 12% abusan del internet pasando demasiado tiempo haciendo uso.

Otro interesante estudio se realizó con un grupo de jóvenes, de edad entre 18 a 22 años, dicho estudio consistió en que los jóvenes se hallaban todos reunidos en un salón donde les harían algunas pruebas sobre su capacidad laboral para el trabajo que se les habían ofrecido.

El tutor les pidió a todos entregar sus celulares y luego los puso en una mesa a unos pocos metros de donde se encontraban sentados el grupo de jóvenes, unos momentos después el tutor decidió dejarlos solos en el salón sin ninguna tarea asignada.

Al pasar unos instante el 60% de los jóvenes no resistió revisar su celular uno después del otro.

Esto se debe a que los dispositivos y las aplicaciones fueron diseñados con este mismo propósito, de revisarlos constantemente. Solemos sentir la necesidad de lo que publiquemos o compartamos en las redes sociales, sea gratificado de alguna manera.

Por esta razón muchas veces cuando salimos de casa y por algún motivo no pudimos llevarnos el teléfono con nosotros, solemos sentir un deseo extraña por tenerlo. Otra de las razones por lo que la tecnología causa adicción es porque las empresas de publicidad promueven en la sociedad que la tecnología es indispensable para la vida.

Los videojuegos también pueden hacer que una persona se vuelva adicta a algún dispositivo electrónico, la mayoría de las personas juegan los videojuegos por diversión o simplemente por pasar el rato, pero muchos terminan volviéndose adictos a un juego en particular o a los videojuegos como tal.

El reto, la emoción y la capacidad que tenemos de usar la imaginación a estar frente a uno de estos videojuegos, hacen que sean uno de los elementos claves que forman la diversión para un ser humano.

Según otra encuesta realizada el 41% de las personas juegan cuando están aburrida, pero el 55% afirman que juegan siempre de manera activa para aliviar la tensión y relajarse.

Como ya sabemos todo en exceso es malo, al igual videojuegos tiene tanto efectos positivos como negativos. Gracias a los videojuegos podemos potenciar nuestra habilidad mental, abren un campo para la creatividad, potencia la comunicación social y ayuda a aliviar el estrés.

Pero como ya dijimos la adicción a los videojuegos podría generar efectos negativos que son: Alteración de la conducta, fracaso en cuanto a los estudios y aislamiento de la sociedad.

El aumento del uso de dispositivos móviles es algo que se ha estado viendo desde hace algunos años, por eso es que cada vez más páginas webs usan diseños responsives, cada vez se utilizan más herramientas de mensajerías, cada vez más las grandes compañías apuestan por campañas dirigidas exclusivamente a móviles.

Y es que los móviles se han convertido en parte de nuestra vida, ya sea por su facilidad de llevarlos a todas partes o por la necesidad de estar comunicados con nuestra familia y amigos en todo momento.

StatCounter es una empresa irlandesa y una herramienta de análisis del tráfico web, esta anunció que Android se convirtió en el sistema operativo más utilizado para conectarse a internet, quedando por encima del sistema operativo Windows, que había sido el rey desde los años 80.

Android tiene el 37.93% de la participación, mientras que Windows tiene un 37.91% lo que es una cifra relativamente pequeña pero tomemos en cuenta que la tendencia que ha mantenido Windows es de descenso, por otro lado, la tendencia de Android es de ascenso, y nada parece indicar que esto se detendrá aquí, sino que se espera que el uso de Android siga siendo progresivo.

Si bien es cierto que la diferencia entre ambos sistemas operativos es mínima el CEO de StatCounter dijo lo siguiente en un comunicado de prensa: “Este es un hito en la historia de la tecnología y el final de una era” además, agregó “Marca el final del liderazgo global de Microsoft en el mercado de sistemas operativos que había tenido desde 1980. También, representa un cambio enorme para Android, que tenía el 2.4 por ciento hace cinco años“.

Tal como lo mencionó Aodhan Cullen para Android es un gran avance, ya que pasó de contar hace cinco años con el 2.4% a tener el 37.93% en la actualidad y de esta manera estar por encima de todos los demás sistemas operativos, inclusive colocarse por sobre Windows que hace 5 años tenía más del 80%

Esta empresa de monitorización le atribuye el éxito de Android al gran crecimiento que ha tenido el uso de los teléfonos inteligentes para acceder a internet, a la disminución de las ventas de ordenadores y laptops y también, al impacto que tiene Asia en el mercado global ya que solo en el continente asiático la cuota de accesos a la red desde móviles y tabletas fue del 52.2%

Y claro a pesar de este nuevo logro de Android, si tomamos en cuenta sólo las computadoras de escritorio, Windows seguiría siendo el sistema operativo más usado, llevándose el 84% de las conexiones; y como último punto el navegador google Chrome es el líder ya que tiene casi el 60% de las conexiones.

Por un instante imaginemos un computador o tableta mas potente del que conozcamos en el mercado, pero al mismo tiempo tan elástico que pueda literalmente ser estirado desde un tamaño mínimo a uno extra-grande cuando se requiera que su pantalla sea mas grande.

O quizás un sensor de muñeca parecido a una goma elástica que pueda medir nuestro ritmo cardiaco. O quizás un papel con el que podamos empapelar toda una pared pero que al mismo tiempo sirva como una pantalla electrónica.

Estas son tan solo algunas de las posibles aplicaciones de una tela inteligente estirable desarrollada en el laboratorio del profesor Chuan Wang en la Universidad Estatal de Michigan (MSU) en Estados Unidos. Y como el tan poderoso material puede ser producido mediante una impresora estándar, tiene un gran potencial para ser una solución muy ventajosa en cuanto a su coste sobre tecnologías actuales que implican un proceso de fabricación muy caro.

“Muy posiblemente podremos hacer que los costes de producir electrónica flexible puedan compararse con los de imprimir periódicos”, es lo que pronostiva Wang.

La tela inteligente está hecha y compuesta de varios materiales fabricados a partir de otros materiales trabajados a escala nanométrica y de compuestos totalmente orgánicos. Dichos compuestos son disueltos en una solución para poder producir las diferentes tintas electrónicas, que luego son usadas por la impresora para crear los dispositivos estirables.

A partir de las avanzadas tintas, Wang y sus colaboradores han afortunadamente conseguido crear el material elástico, además el circuito y como si fuera poco el diodo orgánico emisor de luz (OLED). Ahora bien, el próximo paso es combinar el circuito y el OLED para obtener un píxel individual, lo cual estima el profesor Wang, les llevará entre 1 y 2 años aproximadamente.

Una vez que los investigadores consigan lograr la asombrosa combinación del circuito y el OLED para dar forma a un píxel funcional, se podría ya comenzar a comercializar la que podría ser denominada como una tela inteligente.

Wang cree fielmente que es muy factible que dicha tela pueda plegarse y también guardarse en el bolsillo sin que se rompa. Lo cual es una ventaja respecto a las tecnologías actuales más comunes de materiales electrónicos “flexibles”, los cuales no pueden ser doblados, solo enrollados.

Muchos son los que esperan de que a Wang le tome menos de 2 años lograr hacer esta tela inteligente y de seguro así sera, ya que gracias al ruido que ha causado en la comunidad científica con su investigación, son muchos los que quieren aportar al proyecto.

El ambicioso proyecto tiene como objetivo, facilitar el que podría denominarse un “futuro asentamiento humano” en la luna, lo cual sería un gran avance para la ciencia.

El futurista servicio de entregas de Amazon, llegaría hasta la mismísima luna desde mediados del año 2020 aproximadamente. Tal como lo dio a conocer el propietario de la empresa Jeff Bezos, quien de igual manera es el dueño de la compañía aeroespacial Blue Origin, con el claro propósito de establecer la entrega de paquetes en el futuro asentamiento humano en el satélite natural del planeta Tierra.

“Es hora de que Estados Unidos regrese a la luna esta vez para quedarse”, es lo que ha dicho Bezos al periódico The Washington Post, que también es de su propiedad. De momento, Blue Origin ha entregado un libro de unas siete páginas a la NASA y al equipo que asesora al actual presidente Donald Trump, que describe el proyecto y cómo desarrollaría el servicio de entrega propuesto e invitando claro esta, al gobierno de Estados Unidos a “incentivar al sector privado para un lograr un servicio comercial de entrega de carga lunar”.

Además de todo esto, en dicho documento la empresa estaría manifestando todo su interés para desarrollar una nave espacial lunar que aterrice cerca del famoso cráter Shackleton en el polo sur de la luna, donde han sido detectadas importantes moléculas de agua y también caen rayos del Sol, lo que permitiría la producción de energía solar.
El empresario Bezos también afirmó que está totalmente dispuesto a invertir gran parte de su propio dinero en este proyecto y espera que el presidente Trump enfoque esfuerzos espaciales hacia la Luna durante su administración en los próximos años. Por su parte, el mandatario anterior, Barack Obama, se opuso de manera abierta ante cualquier misión lunar y en el año 2010 dijo que: “Ya hemos estado allí antes”, haciendo referencia con este comentario a las famosas misiones Apolo, que fue cuando se llevó por primera vez un hombre a la superficie lunar por allá en el año de 1969.

Este anuncio realizado por la empresa Amazon coincide con el de la compañía espacial SpaceX, la cual recientemente dio a conocer de manera publica y oficial, el que sería su plan para llevar a dos turistas a la Luna a finales del año 2018.

A medida que avanza la tecnología surgen nuevas profesiones anteriormente desconocidas o directamente inexistentes, muchas de ellas para desarrollar tareas en forma remota e impensadas tiempo atrás.

Uno de los pedidos de empleo más novedosos del último tiempo son personas que se dediquen a responder mails, chats de redes sociales y mensajes de whatsapp. Hay personas que tienen tal volumen de correos y mensajes que están optando por contratar un asistente exclusivamente para atender esta tarea: sin bancos, sin manejar la agenda, sin servir café, sin realizar trámites ni reservas de vuelos y hoteles.

Definitivamente estamos ante un nuevo tipo de asistentes: aquellos que se dedican a mantener actualizados los chats de sus empleadores en los diferentes sistemas de mensajería instantánea.

Esta tarea es 100% reactiva y justamente es esto los que los diferencia de los community managers. En este caso se trata de responder a mensajes que envían otras personas, no se busca que implemente una estrategia creativa, ni que postee o genere contenido en nombre del jefe.

Como herramienta de trabajo, la mensajería instantánea, a diferencia del e-mail, demanda respuestas inmediatas y casi en tiempo real. Los asuntos "queman" y el objetivo de este nuevo puesto es administrar las respuestas con celeridad y gestionar el intercambio con los contactos para que el ida y vuelta de la comunicación sea, verdaderamente instantáneo y que ningún contacto pueda aducir que su mensaje llegó, fue recibido, y aún así quedó sin contestar.

Debido a la importancia de la información, se recomienda en estos casos firmar un contrato de confidencialidad para que el empleado no pueda revelar los datos a los que accede. Y es que el manejo de celular y las cuentas en redes sociales implica alto grado de idoneidad y compromiso, donde un paso en falso o un emoji inadecuado pueden provocar situaciones incómodas o prender la mecha de la crisis de la comunicación externa o interna de cualquier organización.

Antonia Bensusan, responsable de Marketing y Comunicación para América Latina de Freelancer.com, reflexiona sobre este tipo de profesiones o trabajos: "hace no tantos años nos sorprendíamos ante la posibilidad de contratar a un asistente virtual que nos tome las llamadas, nos arme la agenda o directamente que se ocupe de trabajos rutinarios o de hasta enviar flores, todo de forma remota, y hubo una proliferación de empresas que brindaban estos servicios. Hoy, con el acceso a Internet cada vez más masivo, y el crecimiento de plataformas como Freelancer.com, se sigue desintermediando el trabajo, poniendo en contacto directamente, como en éstos casos, a quien precisa que le manejen sus aplicaciones de mensajería o redes sociales con la persona dispuesta a hacerlo, y de esta manera innovando cada vez más y con mayores beneficios para los involucrados en el mercado del trabajo".

Lo interesante de estas nuevas profesiones es que pueden ser desarrolladas por personas de todas las edades: no se necesita ser usuario avanzado de tecnología ni es obligatorio, como podría pensarse, ser un millennial para acceder a esta posición.

Es suficiente con entender cómo funciona la mensajería instantánea, mucha concentración, espíritu dinámico para desplazarse por los contactos y dar respuesta inmediatas y múltiples.

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El venerable teclado ya funciona bien para muchos, pero Apple y Lenovo creen de todos modos que pueden mejorarse un poco, con nuevas características táctiles.

Los modelos de gama alta de la MacBook Pro de Apple vienen ahora con una "Touch Bar", una especie de pantalla táctil estrecha por encima del teclado normal para que el usuario tenga un acceso rápido a configuraciones y tareas comunes. La portátil Yoga Book de Lenovo fue más allá, al retirar por completo el teclado físico a cambio de uno virtual.

Entonces, ¿cuánto mejora la interacción en general con una laptop gracias a las nuevas características táctiles?

Muchos equipos portátiles con Windows y tabletas han tenido desde hace mucho tiempo pantallas táctiles y teclados físicos o ratones como accesorios. Los usuarios todavía escriben principalmente en un teclado tradicional, pero pueden seleccionar íconos y menús directamente en la pantalla con algún dedo, en lugar de navegar con un ratón o un trackpad.

Usar el dedo puede ser útil para tareas básicas —como abrir aplicaciones, mover el cursor a la barra de búsqueda y reiniciar la máquina— pero un ratón o un trackpad es generalmente más preciso al corregir errores tipográficos, seleccionar correo electrónico antes de borrar e incluso editar fotos.

Generalmente es más rápido mantener los dedos sobre las teclas.

En gran parte por estas razones, Apple ha evitado las pantallas táctiles en sus laptops, pero sus MacBooks de gama alta tienen ahora una tira táctil que reemplaza la fila superior de teclas de función que hay en la mayoría de los teclados. Esta barra táctil ofrece las mismas funciones, pero en lugar de pulsar F11 o F12 para cambiar el volumen, por ejemplo, se toca el icono del altavoz y se abre un control deslizante de volumen.

La barra permite fijar hasta cuatro íconos básicos. Los predeterminados son brillo, volumen, silencio y el asistente de voz Siri. El resto de la tira cambia dependiendo de lo que esté haciendo el usuario.

Cuando se utiliza el navegador Safari, por ejemplo, aparecen miniaturas de pestañas individuales para cambiar fácilmente entre sitios web. Si el usuario está viendo Netflix, en cambio, la barra muestra botones virtuales de reproducción y pausa. También emergen su nombre y dirección como opciones al llenar formularios en línea.

Los nuevos deslizadores virtuales de volumen y brillo son mucho más fáciles de usar que tocar la tecla repetidamente la tecla apropiada de función. Al ver fotos, la barra permite desplazarse por el archivo más rápidamente que al usar las teclas de flecha. La barra táctil también facilita agregar emojis en los mensajes.

Wizeline, el proveedor líder en productos digitales y soluciones de experiencia de cliente alimentada por inteligencia artificial, ha anunciado el lanzamiento de la Wizeline Artificial Intelligence Academy (Wizeline AI Academy para abreviar). El programa, que comenzará sus primeras clases en enero de 2017, ofrece a los aspirantes calificados formación sin costo en inteligencia artificial, machine learning y otras habilidades y tecnologías avanzadas de ingeniería de software. Los cursos se impartirán en el campus de la oficina de Wizeline en Guadalajara, México. Las personas interesadas pueden aplicar a través del sitio web de la Wizeline AI Academy.

Wizeline, en el último año, ha triplicado su tamaño en su campus principal de ingeniería de software en Guadalajara. Además de lanzar su AI Academy, la empresa tiene previsto contratar a un centenar de ingenieros especializados en inteligencia artificial para sus campus en Guadalajara y Vietnam antes de marzo de 2017. La compañía tiene como objetivo satisfacer la demanda de clientes para desarrollar aplicaciones de negocio impulsadas por IA a la vez que prepara talento para ponerlo a la vanguardia tecnológica. Wizeline anticipa que AI Academy reducirá la brecha entre la oferta de talento de ingeniería que existe hoy y la demanda de contratación y desarrollo de productos a los que se enfrenta la industria de la tecnología.

"El objetivo de AI Academy es preparar ingenieros con talento para el crecimiento exponencial en la demanda de habilidades de desarrollo de inteligencia artificial, que recientemente no ha hecho más que empezar", en palabras del Dr. Matt Pasienski, jefe de crecimiento de Wizeline y director de AI Academy. "La inteligencia artificial y el machine learning son hoy lo que los sistemas distribuidos y la computación en la nube fueron hace diez años, lo que significa que estamos preparados para el crecimiento masivo en la demanda de ingenieros con las habilidades necesarias para estas áreas".

Wizeline AI Academy ofrecerá dos tipos de programas intensivos. El primero de ellos se centrará en el machine learning y el segundo en ciencia de datos. Ambos programas están diseñados para ingenieros que quieran convertirse en expertos en machine learning, análisis de datos, y otras tecnologías de IA. Wizeline AI Academy también ofrecerá una serie de cursos intensivos de fin de semana diseñados para estudiantes de áreas distintas al desarrollo de software que buscan familiarizarse con conceptos como ciencia de datos, procesamiento del lenguaje natural (NLP) y chatbots. Después de completar el programa elegido, los estudiantes con una formación en ciencias de la computación o ingeniería de sistemas estarán preparados para trabajar a tiempo completo en desarrollo de inteligencia artificial.

La AI Academy de Wizeline se basa en éxitos anteriores de la UX Academy, de Wizeline también, que tuvo sus primeros estudiantes en agosto de 2016. La inteligencia artificial ya alimenta actualmente herramientas como Watson de IBM y Alexa de Amazon, pero hay muchas fronteras todavía para explorar con el uso de la IA, machine learning, el PNL y otras herramientas de análisis de datos. Al ofrecer cursos gratuitos diseñados para capacitar a las nuevas generaciones de ingenieros, la Wizeline AI Academy preparará a sus estudiantes para dominar estas técnicas. Los graduados no sólo serán capaces de resolver retos de ingeniería de clase mundial, sino que tendrán la experiencia para explorar nuevas posibilidades en la tecnología.

Para Bismarck Lepe, fundador y CEO Wizeline: "México, específicamente Guadalajara, tiene todos los ingredientes necesarios para desarrollarse en la ingeniería de software de IA: grandes universidades técnicas, una gran cantidad de ingenieros talentosos y creativos.” "Gracias a su clima templado, Guadalajara es propicia para escalar el crecimiento de empresas de alto impacto tecnológico porque, realmente, se siente como Silicon Valley," añadió Lepe.

A través de AI Academy, Wizeline tiene como objetivo motivar a los ingenieros con curiosidad acerca de la inteligencia artificial para obtener habilidades críticas. Para calificar para el programa intensivo de la Wizeline AI Academy, los aspirantes deben contar con un título en computación o matemáticas aplicadas, o tener al menos dos años de experiencia en desarrollo de software. Para calificar para los cursos intensivos, los aspirantes deben saber programación básica de computadoras. Para obtener y solicitar más información, visite el sitio web de la Wizeline AI Academy.

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